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iPad 2 : déjà en production
La deuxième version de l'iPad en est déjà au stade de la production selon un rapport publié dans le Wall Street Journal.
Kinect offre un nouveau record à Microsoft
La fin d'année a été exceptionnelle pour Microsoft. Merci qui ?
Call of Duty: Black Ops - Un meilleur lancement que Modern Warfare 2
En comparant les ventes des jours de sorties, Black Ops se vendrait mieux que Modern Warfare 2.
2010 : revenus records pour Microsoft
Il semblerait bien que cette année soit profitable à Microsoft. Et ce n'est pas fini...
Les recettes du Xbox Live dépassent le milliard !
Avec le gouffre que représente la Xbox360, il fallait bien que Microsoft compense avec quelque chose. Et il semblerait que la balance soit largement positive.
[WWDC 2010] La Keynote, c'est ici !
C'est une keynote décisive d'Apple qui aura lieux durant la WWDC 2010 ce lundi 7 juin. Soyez parmi nous car nous vous proposons justement de suivre cet événement ...
iWork, un business qui rapporte à Apple
Voici une estimation faite par BusinessInsider : Apple pourrait gagner 40 millions de dollars par an par l'intermédiaire de ses applications comme iWork et autres.
Les coûts publicitaires d'Apple et de ses concurrents
Les chiffres de l'année dernière, concernant les dépenses publicitaires des principales firmes exerçant dans les domaines du web et des nouvelles technologies, ...
Le profit de Nintendo en baisse
Pour la première fois depuis le lancement en 2004 de la DS, Nintendo prévoit une baisse des profits pour l'année financière finie en mars 2010.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?